全面管理系統
戰術風格
領隊可以參與所有重大的球會決策,不論是自行落實變更,還是委任合適的工作人員。新領隊的任命有可能徹底改變球會的足球理念
我們致力於讓你在遊戲中刻上自己的印記,在你執掌球會時強化其特色,最終掌控球隊在球場內外的行為模式。戰術視野讓你更加容易選擇、實施及完善球隊的踢法。首先,你有 7 種不同的現實戰術哲學可以選擇,如「泊巴士」及「高位壓迫」,以決定球隊使用何種戰術。可供選擇的戰術視野:
標準:平衡的比賽策略,專注於保持隊形,有助保持頑強的防守,進攻方面也有一定威脅
邊鋒戰術:控球時利用球場的完整寬度,快速傳球給靠近邊線的進攻球員,並使用邊後衛疊瓦式進攻以增加來自該區域的威脅
短傳戰術:以控球為基礎的踢法。球員會使用短傳和輪換,全場踢得輕鬆自在,同時讓進攻球員等待機會,以闖入進攻管道或對手後衛之間的空檔。
穩守突擊:該踢法的關鍵在於低風險與低位擋球。球員防守禁區,奪回控球權後,迅速帶球向前推進,進攻球員則準備跑入對手防線後方空位。
高位壓迫:此策略以高位壓迫為基礎。球隊會儘量在對手的腹地奪回球權,利用球權轉換,在對手恢復隊型前製造入球機會。
長傳急攻:基於力量與運動能力的踢法,讓你的球員經常繞過中場,將球快速前傳給強大的前鋒,他們可以利用後衛身後的空間,爭取以間接自由球和頭槌攻門。
泊巴士:以紮實、絕不妥協的防守為基礎的踢法。控球時自律、組織得當,通常使用非常低的擋球,在搶到球前限制對手的進攻,然後嘗試自行推進。
戰術視野先讓你選擇預設的戰術與球員指令。我們的目標是讓玩家在每套戰術視野中展現其足球理念,所以大部分設定都相當靈活。不過,每套戰術視野的基礎設定無法修改。舉例而言,不把創造機會設定為向前走位,就無法使用穩守突擊;不把邊鋒寬度設定為特寬,就無法使用邊鋒戰術。如果你不想使用我們設定的 7 套戰術視野,你可以隨時建立自訂設定,而改變現有戰術視野基礎設定也屬於自訂設定。
任何戰術視野都可以套用於比賽中的任何陣型。作為領隊,你需要決定最適合球隊長處及短處的組合。此外,戰術視野獨立於比賽策略,因此你可以選擇一套視野套用於所有策略,或為每套策略分配一套戰術視野(例如以完全防守配合泊巴士、以防守配合穩守突擊,或以平衡配合短傳戰術)。
戰術視野球探
我們亦更新了球探系統,讓你招募合適的球員,實施你想要的戰術體系。因此,除了現有的篩選條件(位置、年齡、合約剩餘時間)外,我們還新增了一些篩選條件:
戰術配合:每套戰術視野都與球場上每個位置的關鍵能力值相關。以「戰術配合」作篩選條件,球探就會向玩家彙報在這些領域表現最突出的球員。
例如,在尋找與穩守突擊相性良好的中場(CM)時,球探在彙報時會優先考慮敏捷度、體力、盤球及加速等能力值,而短傳戰術則需要良好的控球、短傳、走位等能力。
整體條件:從「後備球員」到「世界級」,這是決定球員質素的篩選條件。
比賽風格:球隊需要一名擁有特定比賽風格的球員?哪就採用這項篩選條件吧。
教練
在講解教練的運作方式之前,我們先說明一下他們在各個分部的作用。每支球隊都由以下分部組成:進攻、中場、防守和守門。根據球員的位置,所有球員,包括資深及青年球員,都會與其相關分部有連繫。例如,防守部由球隊中心與青年軍中擔任左翼衛(LWB)、右後衛(RWB)、左後衛(LB)、右後衛(RB)和中後衛(CB)的球員組成。外借球員不從屬於原有部門。
每個教練都會被分配到一個分部,該分部的球員就可以得益於教練的知識及技能。
教練主要在兩個層面發揮作用:
戰術知識
球員培育
戰術知識
每個教練的描述都會提及他們的知識和上述的戰術視野。知識有 3 個等級:
新手
資深
專家
每位教練在 7 套戰術視野上均以新手等級為基準。經驗較豐富的教練則會在一套戰術視野上達到資深或專家級別。
教練可透過比賽逐漸獲得戰術視野經驗值,贏得比賽可獲得更多經驗值。累積戰術視野經驗值提升知識等級。球會的所有教練都可以從比賽中獲得特定戰術視野的經驗值,已達到該戰術視野專家等級的教練除外。
教練就位後,在選擇戰術視野時,遊戲會自動挑選每個分部知識等級最高的教練,並指派他們為分部總教練。
總教練所掌握的知識可以提升分部球員的能力值。知識等級越高,能力值就越高。新手等級的教練通常最多可以提升 3 項能力值,而專家級教練則最多可提升 9 項能力值。
每位球員的能力值取決於教練掌握的戰術視野和球員的位置。例如邊鋒戰術的教練可以提升:
邊鋒的傳中、衝刺速度、加速、盤球
前鋒的力量、頭槌、射門力道、跳躍和終結能力
相較之下,穩守突擊的教練則可以提升:
· 邊鋒的敏捷度、體力、終結能力、盤球和加速能力
· 前鋒的盤球、控球、加速、終結和衝刺速度
戰術視野知識等級適用於任何分部的球員,因此無論你將教練分配到進攻、中場還是防守,都會獲得相同程度的能力值提升。守門員的能力值較少,因此他們的能力值提升也較少。
能力值提升只適用於比賽期間,最終取決於球員分配到的位置。因此,以邊中場(LM/RM)身份上陣的中場(CM)球員將會獲得與邊路位置相關的能力值提升。
提升幅度取決於球員的敏銳度,所以無論教練知識等級如何,領隊都要讓球員的敏銳度達到合適的水平,以獲得更大幅度的提升,同時亦有足夠的精力參賽。更多詳情,請瀏覽訓練計畫部分。
將戰術視野更改成自訂設定,或修改基礎設定時,請注意:
遊戲仍然會選擇每個分部最高等級的知識,但會無視 7 套戰術視野預設的知識(因為沒有啟用任何一個)。
知識等級下降:專家降至資深,資深降至新手。新手等級維持不變。
球員可以手動選擇由哪個教練擔任每個分部的總教練。
選擇自訂戰術視野時,教練無法在比賽中獲得經驗值。
球員培育
教練的價值也取決於他們在培育球員方面的技能。教練的培育能力分為 1-5 星級,各分部獨立計算。當一位教練被分配到某個分部,他們的相關技能會和該分部其他教練的類似技能相加。分部總評的計算方法為分配到該分部所有教練的分部星級總和。本文稱之為「達成質素」。
組成分部的球員會決定管理分部的教練需要提供甚麼。根據球員的數量、整體評分和潛能,會計算及顯示出每個分部的理想質素。這是「達成質素」需要達到的門檻,以從球員培育計劃獲得最大幅度的強化。強化培育規畫,球員可以獲得更多經驗值,用較短時間完成成長及轉換計劃。因此領隊隨時可以看到,與沒有分配教練的情況相比,每個分部的教練對培育計劃完成日期的影響。
決定球員經驗值成長的現有因素(如比賽時間的行動及狀態)與以往相近,另外再加上教練的強化效果。作為參考,如果分部沒有委派教練,你的培育速度會比以往更低,而達到理想質素的標準,則可使計劃比以前更快完成。
有一點要記住,理想質素並非固定,會隨著轉會活動或球員培育為球隊帶來的變化而改變。為了取得最佳結果,減少球隊人數,以確保少數較重要的球員獲得教練的全部關注,是值得考慮的策略。
教練管理
你可以根據每個球會的需要,決定如何將僱用的教練分配至各個分部。不過,每個球會的職位空缺有限,數目主要取決於球會的地位(價值)。如果你在上一個球季結束時領隊評分良好,董事會可以每年解鎖額外的教練槽位。
市場上可供選擇的教練名單會定期更新。因此,如果你找不到理想人選填補所有空欄位,可以先等待一段時間再看看。我們還加入了教練需求列表功能,讓領隊列出所需的戰術視野、知識和特定教練技能,並在合適人選出現時收到通知。
為平衡每個分部的動態理想質素,教練可以在分部之間隨意移動,不會造成任何影響。球會也可以解僱教練,為更好的人選騰出空間,但需要支付遣散費,遭解僱的教練不會再在市場上出現。
和組建完美球隊一樣,收集理想的教練組合也需要技巧、耐心和時間。教練可從新的層面改善球會,並讓你嘗試尋找最理想的組合。舉例而言,只注重一套戰術視野並招募相關人員,可讓你完美地執行該戰術視野,並利用其他槽位更好地推動球員成長。要如何管理球會,最終還是由你決定,我們期待稍後能看到各種各樣的可能性。
訓練計畫
紮實的戰術規劃是成功的關鍵,但這只是下一場比賽所作的部分準備。身為領隊,你需要評估哪些球員最適合執行你的要求。
球隊的準備工作橫跨整個賽季,要在提升球員的比賽敏銳度,以及協助球員儘快恢復體能之間取得適當平衡。考慮到禁賽、受傷和日程變化等情況,球會全體職員必須努力應付這項挑戰。
我們改良了球隊訓練系統,以更好地反映現代領隊對協助球隊保持最佳狀態的作用。訓練計畫可讓你在幫助隊中各人加強表現和恢復精力之間取得適當平衡。從表現優先到精力優先,共有五套訓練計畫可供選擇。為某位球員選擇其中一套計劃,該球員就會告訴球會職員他們要優先注意的事項。你會發現,優先事項會隨著賽季進行而改變,具體取決於每名球員的上場時間、自然體能,以及整個球隊賽程表的負擔。
舉例而言,當賽季開始,球員放假歸來時嚴重缺乏比賽練習,所以敏銳度會較低。隨著賽季進行,你需要更加留意球員的體能水平,才能在 2 周內準備好迎接與宿敵對決的重要比賽。一名重傷初癒或剛剛從其他聯賽轉會回來的球員,採用與其他球員不同的訓練計畫可能會受益更多。
訓練計畫可以單獨分配,或套用於球員組別:正選陣容、替補球員、後備球員。我們還加入了「複製最後設定」功能,讓你能夠將最後一次手動選擇的訓練計畫套用於其他球員。留意球隊的等級,記得球員要有足夠的敏銳度,才能透過教練知識提升能力值,但你也需要他們有充足的體能在比賽中衝刺及避免受傷。你要為球會不斷變化的狀況找到適當的平衡點。